Михаил Райтман: Видеомонтаж в Sony Vegas PRO 13

Михаил Райтман: Видеомонтаж в Sony Vegas PRO 13
Рейтинг: 

Характеристика

Издание "Михаил Райтман: Видеомонтаж в Sony Vegas PRO 13", автором которого является Михаил Райтман, создано издательством "ДМК Пресс". Тираж составляет 100 экземпляров.

 

Описание

Книга является практическим руководством по созданию фильмов с помощью популярной программы для видеомонтажа Sony Vegas Pro. Она сочетает в себе простой интерфейс, широкие возможности видеомонтажа и инструменты профессионального уровня. На примере создания своего первого фильма вы познакомитесь с интерфейсом программы, научитесь захватывать видео и звук с различных источников, использовать различные переходы и видеоэффекты, накладывать титры, выводить фильм на DVD и Blu-ray носители. На прилагаемом к книге DVD-диске есть все, что вам понадобится для создания своего первого фильма: исходные видеоматериалы, музыка, звуковые эффекты, файлы проектов, а также пробные версии программ. В книге также описаны изменения и новые возможности, впервые появившиеся в 13 версии Sony Vegas Pro. Среди них - расширенный режим видеомонтажа и разметка ключевыми словами материалов проекта.
Михаил Райтман: Видеомонтаж в Sony Vegas PRO 13
"Лабиринт" - один из лучших книжных интернет-магазинов с огромным каталогом изданий разных жанров и направлений.
Год издания: 
2017
Число страниц: 
302
Бумага: 
Офсетная
Тираж: 
100
Издатель: 
Формат: 
145х215 мм (средний формат)
ddrug1.png

Рекомендуем также посмотреть


Курушин Владимир Дмитриевич: Дизайн и реклама. От теории к практике
0
Эффектно, быстро, профессионально!Книга написана на основе преподавания дизайна в вузах Практикум графического дизайна Информационные технологии в дизайне и рекламе Решение практических задач на многочисленных примерах Составьте свое собственное творческое портфолио ➤ подробнее about Курушин Владимир Дмитриевич: Дизайн и реклама. От теории к практике!
Издание книги
Автор: 
Курушин Владимир Дмитриевич
Издатель: 
ДМК Пресс

Аббасов Ифтихар Балакиши оглы: Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2018
0
Книга предназначена для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер ➤ подробнее about Аббасов Ифтихар Балакиши оглы: Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2018.
Издание книги
Автор: 
Аббасов Ифтихар Балакиши оглы
Издатель: 
ДМК Пресс
Серия: 
Все о графике

Обработка изображений с помощью Open CV
0
OpenCV является наиболее широко распространенной библиотекой компьютерного зрения. Она включает сотни готовых функций обработки изображений и используется как в академических учреждениях, так и в промышленности ➤ подробнее about Обработка изображений с помощью Open CV.
Издание книги
Издатель: 
ДМК Пресс

Ламмерс Кенни: Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
0
В книге раскрываются секреты разработки тендеров в Unity - самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений ➤ подробнее about Ламмерс Кенни: Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов.
Издание книги
Автор: 
Ламмерс Кенни
Издатель: 
ДМК Пресс

Чехлов Дмитрий Анатольевич: Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer
0
Книга посвящена инструментам визуализации Autodesk Maya и системе визуализации mental ray for Maya. Приведены как теоретические сведения об освещении, так и практические примеры реализации освещения и затенения в виртуальной среде ➤ подробнее about Чехлов Дмитрий Анатольевич: Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer.
Издание книги
Автор: 
Чехлов Дмитрий Анатольевич
Издатель: 
ДМК Пресс